휴면 계정 처리 – 배치에서 온라인 시스템으로

배치(Batch)라는 작업은 주기적으로 실행되는 작업을 말한다. 다루는 데이터가 적은 경우는 별 걱정이 없다. 하지만 다룰 데이터가 많다면 과연 이 작업이 정해진 시간안에 끝날지 걱정하게 된다. 배치 작업은 대량의 데이터에 대한 문제도 있지만, 한 주기안에 그 일이 끝나야한다는 시간적인 제약도 존재하는 문제기도 하다. 서비스와 이를 뒷받침하는 시스템은 계속 진화한다. 그리고 데이터와 시간에 대한 최적화도 진화에 맞춰 …

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개발자에게 좋은 직장 혹은 좋은 환경

직업이 뭐냐고 물어보면 “개발자”라고 서슴없이 이야기한다. 개발하는 직장인으로써 “행복하십니까?” 라고 질문한다면 나의 답은 “행복합니다.” 이다. 하지만 “행복”이라는 단어에 고민이 있다. 나는 직장인으로써 행복한 것인지 아니면 개발자로써 행복한 것인지. 혹은 둘다에서 모두 만족과 행복을 얻고 있는 것인지. 전 직장인 네이버에서 일할때도 초반에는 이런 행복이라는 단어를 이야기했다. 그때도 개발자로 시작을 했지만, 성과를 인정받고 일을 리딩하는 팀장이 됐다. …

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Spring 5 reactive programming ground zero

Spring framework에서도 5.X 버전부터 Reactive 방식의 프로그래밍이 가능하다. 이게 한 1년 이상 전 이야기인 것 같다. 내 입장에서 좋기는 한데 이게 그림의 떡이었다. 대부분의 Java Backend 개발을 Springboot framework을 가지고 하고 있는데, 여기에 Spring framework만 5.X 버전으로 덜렁 넣을 수 없기 때문이다. Spring 5.X 버전을 지원하기 위해 2.X 버전이 개발중에 있었지만, Milestone 버전이었고, 옆에서 Early …

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About the react-redux and keeping the global states in the persistent manner

I’m a pretty new one in the developing the frontend app in the web. Making a user interface in the web with HTML, CSS, and JS was a very tedious work and its code writing was so much ugly because of my short knowledge. If I had tried to learn the core nature of JS …

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Spring Data JPA와 AspectJ가 함께 친 사고

Spring JPA는 데이터베이스를 사용하는데 있어서 새로운 장을 열었다. 쿼리를 직접 사용해서 데이터베이스를 엑세스하는 MyBatis의 찌질한 XML 덩어리를 코드에서 걷어냄으로써 코드 자체도 간결해지고 직관적으로 특정 Repository 및 DAO가 어떤 테이블과의 매핑 관계가 있는지를 명확하게 파악할 수 있도록 해준다. 단점으로 생각되는 부분이 여러 테이블들을 복잡한 조인 관계를 설정하는게 상당히 난감하다. 하지만 역설적으로 이런 조인 관계를 왜 설정해야하는지를 …

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Spring batch를 Parallel로 돌려보자

Monolithic 아키텍처 환경에서 가장 잘 돌아가는 어플리케이션 가운데 하나가 배치 작업이다. 모든 데이터와 처리 로직들이 한군데에 모여있기 때문에 최소한의 비용으로 빠르게 기능을 돌릴 수 있다. 데이터 존재하는 Big Database에 접근하거나 Super Application Server에 해당 기능의 수행을 요청하면 된다. 끝!!! 하지만 요즘의 우리가 개발하는 어플리케이션들은 R&R이 끝없이 분리된 Microservices 아키텍처의 세상에서 숨쉬고 있다. 배치가 실행될려면 이 …

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Frontend crossdomain issue in IE

최근에 서비스를 오픈하면서 겪은 경험담 하나 정리해볼려고 한다. 백엔드 개발자로써 격는 크로스도메인 이슈를 통칭해서 CORS와 관련된 문제라고 이야기한다. API에 대한 요청이 동일 도메인이 아닌 경우에 발생할 수 있는 이슈다. 대부분 정책적인 문제와 관련된 것이라 도메인에 대한 접근 제어 혹은 권한 제어를 통해 해결의 실마리를 찾는다. 이 비슷한 문제가 Frontend쪽에서도 발생할 수 있다는 걸 작업 과정에서 …

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좋은 코드에 대한 생각 – 3: 작업에 대한 기록

개발이라는 건 기록의 작업이다. 코드 한줄을 작성하더라도 이유없는 코드가 없다. 이런 이유로 코드를 작성할 때 그 근거를 기록으로 남길려고 하고 권장한다. 당신은 어떤 방식으로 기록하고 있나? Jira와 같은 티켓 관리 시스템을 이용할 수도 있겠고, 혹은 Confluence에 일지를 쓸수도 있겠다. 하지만 당신이 개발자라면 이 문제를 개발자스럽게 풀고 있을 것이라고 생각한다. 코멘트? 가장 흔하게 생각할 수 있는 …

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변수명으로 Readability 높이기?

코드 리뷰를 하다보면 약간 복잡한 expression 혹은 statement의 결과를 변수로 치환한 다음에 아래에서는 그 변수를 사용하는 경우가 있다.  변수의 값 참조가 여러번 이뤄지면 문제가 아니지만 갸우뚱하게 되는 케이스는 한번만 사용하는 경우다.  대부분의 자동화 분석 도구는 이런 경우에 대해 고치라는 처방전을 준다.  하지만 나는 기계가 아니라 사람이고 사람이 보기에 복잡해보이는 걸 두는 것보다는 “변수가 의미를 설명해주는데 …

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좋은 코드에 대한 개인적인 생각 – 2

개발자는 코드를 작성해야한다.  그리고 코드들이 엮이고 엮여 시스템이 만들어진다.  시스템은 필요를 요청한 사용자에게 기능을 제공한다.  물론 시스템을 구성하기 위해 필요한 노력을 개발자만 하는 건 아니다.  인프라 엔지니어는 장비와 네트워크를 준비하고, 데이터베이스 엔지니어는 데이터를 보관할 수 있는 저장소를 준비한다.  최근에는 Data Scientist가 데이터를 분석하고 빅데이터 도구를 통해 적절한 값들을 생성해낸다. 이외에도 다양한 노력들이 합쳐져 시스템이 만들어진다. …

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